Way Of The Hunter Review Ps5 The Mild Hunt

Way of the Hunter Reseña PS5 La Caza Suave

Algunos problemas técnicos y la falta de dirección hacen de Way of the Hunter una recompensa difícil de recomendar. Crítica de The Finger Guns:

Con el paso de los años, parece que los videojuegos están adoptando una especie de género de "tranquilidad". Juegos que se pueden jugar tranquilamente, sin prisas ni presiones para conseguir altas puntuaciones. Snowrunner para los todoterreno, Euro Truck Simulator(s) para los conductores. Y ahora Way of the Hunter para los tipos cazadores-recolectores.

Lejos, muy lejos de los simples días de Duck Hunt, lo que tenemos aquí es una simulación sobre el estilo de vida de la caza. Desde la elección del arma adecuada para cazar, hasta la sostenibilidad de la venta del subproducto de cada caza. Oh sí, esto no es un simple juego de apuntar y disparar. Este es un juego del tipo "modo de vida".

Pero, ¿es una forma de vida que merece que dediquemos nuestro tiempo a perfeccionar la caza, o deberíamos volver a algo sencillo, como los juegos de Cabela de la Wii? Coge tu rifle, carga tus señuelos y acampemos a ver qué encontramos..

El río corre a casa

Curiosamente, lo primero que me llamó la atención de Way of the Hunter es la historia. No sé qué esperaba, pero hubiera sido más acorde con algo básico, incluso inexistente. Eres un cazador, esta es tu arma, ve y adelgaza las filas de ese potencial ejército de ciervos. Pero no, hay una narrativa que sobresale aquí, extrañamente.

Tú, el personaje del jugador, eres River Knox. Presumiblemente acosado por tener el nombre de protagonista más tópico de la historia, River vuelve al valle de Nez Perce y al pabellón de caza de su abuelo. Se establece desde el principio que al padre de River no le gustaba el estilo de vida de caza de su suegro, obstinado en que no se lo enseñara a River. Por supuesto, ocurrió lo contrario, de lo contrario no estaríamos jugando a este juego. Hacerse cargo del negocio familiar es el nombre literal del juego, estableciendo la marca de caza de Knox en el camino.

Rodeado convenientemente de tierras fértiles y de comida a pie, River no tarda en instalarse y empezar a recibir pedidos de carne de primera calidad, cazada éticamente, por la que la gente paga una barbaridad.

Ain’t She A Beauty? Matémoslo!

Probablemente sea justo decir que si no quieres ver cómo se dispara a ciervos, conejos, tejones o faisanes, esto no es para ti. No tiene sentido endulzarlo, la pista está en el nombre: no se llama Way of the Twitcher, ¿verdad?? Es la práctica del avistamiento de aves, por cierto, no alguien que gana dinero gritando innecesariamente en un servicio de streaming popular.

No, estamos aquí para cazar la caza. Ya sea grande, pequeño, en una madriguera o al aire libre, es nuestro objetivo. Los pedidos vienen de varios restaurantes, tiendas y demás, con las carnes específicas que quieren. Usted, como Knox, asumirá estos encargos como misiones, así de sencillo.

A lo largo del valle de Nez Perce hay diversos conjuntos, madrigueras y ranchos que los animales van a habitar. El mapa te dará una idea básica de por dónde andan, pero son los jugadores los que deben hacer el reconocimiento real cuando lleguen.

Pillada de un tiro

Aunque la presentación puede parecer arcade (más adelante), Way of the Hunter en realidad intenta más bien un estilo de juego de simulación. Como en: no esperes llegar cargando en tu coche, saltando y acribillando a la fauna inocente como si fueran enemigos de Call of Duty. No, tienes que acechar y ser paciente… como en la vida real.

Eso significa que hay que tomar el ruido que hace el río, por lo que se utiliza el agacharse y el ir boca abajo. Significa no dejar que la fauna se llene la nariz con el desodorante que lleva puesto, estar atento a la dirección en que sopla el viento. También significa mucha paciencia.

Los animales, como es su costumbre, pueden y se asustan fácilmente. Por supuesto, los estás cazando, no los estás acariciando, así que no necesito para acercarse obscenamente a ellos. No, el objetivo del juego aquí es rastrear, detectar, disparar y y luego reclama la recompensa. River tiene, extrañamente, un sentido de cazador similar al de Hitman que le permite ver ciertas áreas resaltadas. Estos se manifiestan como pistas, huellas y donde un animal va a beber.

Una vez que los jugadores se hayan cerciorado de que las huellas de los ciervos, las pisadas y las grandes extensiones de agua [con suerte] darán con la presa, ahí es donde entra la caza.

Steyr-ing The Shoot

Al no ser un gran aficionado a las actividades al aire libre, y mucho menos un cazador o un estadounidense, no sé mucho sobre armas. Reconozco la marca Steyr, eso es todo. Ah, y Remington, sobre todo por el uso de la escopeta en Terminator 2. Así que para mí, es ver armas que normalmente asociaría con juegos de guerra apropiadas para matar patos en su lugar. Pero fueron los disparos los que me atrajeron, no las marcas.

Si eres un lector habitual, sabrás que me gustan los juegos de francotiradores (consulta mi análisis de Sniper Ghost Warrior Contracts 2 para comprobar ese entusiasmo). Así que ese Camino del Cazador tiene una mecánica de caza bastante profunda me hizo cosquillas. Nada de esta tontería de apuntar y disparar de Duck Hunt; hay que esforzarse en esto.

La velocidad del viento y la distancia son prácticas estándar, pero hay más. Algunos animales necesitan ciertos órganos no perforado con una ronda/boquilla para ser vendible, se ve. Así que, aunque pienses que disparar a ese ciervo en el corazón es más humano, el restaurante que te pidió específicamente que no lo hicieras no te va a pagar. Por lo tanto, no hagas lo que yo he hecho y apunta con un rifle de caza a un pato, ya que lo destruirá, por ejemplo.

Afortunadamente, hay suficiente personalización para mantener a un campista feliz (un campista feliz, si se quiere), ofreciendo mejores rifles y alcances a medida que se gana más. Si se combina con diferentes llamadas de caza, y en poco tiempo, River estará fluyendo con los ingresos y el mejor ojo de caza en el valle de Nez Perce.

No se puede ver el bosque por la falta de árboles

Aunque parece que Way of the Hunter cumple con los requisitos necesarios, hay algunos inconvenientes importantes. Por un lado, los gráficos y el tratamiento en pantalla. Es se ve Bien, pero el truco es "sólo cuando está parado". En el momento en que River empieza a correr (o a caminar, pero estoy haciendo juegos de palabras), todo se va al garete. El terrible pop up, frente a una distancia de tiro tan grande, no es inmersivo y arruina un poco la experiencia. Por no hablar del modo fotográfico, como atestigua lo anterior.

Otra queja es el sistema de viaje rápido. En su esencia, es funcional: punto de recogida, viaje, bastante simple. Pero si tienes un coche en la carretera, no viene contigo (es justo), pero no puedes dirigirte a él. Así que digamos que usted ha dejado unos pocos clics hacia el sur, usted tiene que volver a un alojamiento con una tienda y "restablecer" por el equipamiento de otro. Significa que salir se convierte en una larga tarea, no vaya a ser que tengas que reiniciar el coche de nuevo.

Sin embargo, mi gran queja, junto con el viaje anterior, es la falta de dirección. Me he lamentado de la mano durante años, pero los juegos tienen que dar algunos idea de lo que están haciendo. Después de las primeras misiones, en las que se insinúa una zona de caza general, eso es todo aquí. En una misión tenía que cazar ciervos, pero la "zona de caza" en el mapa estaba literalmente en todas partes.

Yo soy el cazador, esta es mi cantera. Pero profundiza en el jugador tan pronto que, a menos que esté dispuesto a pasar horas en tiempo real buscando animales particulares, perderá la paciencia. Sé que lo hice.

El tiempo no está de mi lado

Entonces, ¿te parece que Way of the Hunter es aburrido, o simplemente no es para mí?? Bueno, aquí es donde empiezan a salir los cumplidos/insultos de espaldas. O bien, usted hace su propia opinión porque, como he dicho, no tengo una preferencia por la caza, o los juegos de caza.

Tiene el potencial de ser bueno, pero necesita algunos arreglos. Pasar del modo visual al modo de rendimiento no me ha servido de nada; las ventanas emergentes no han cesado nunca. El mencionado sistema de viajes apestaba, pero es culpa mía por no preparar? Bueno, esta es la cuestión, ¿no??

Si te gusta la caza, pero no quieres despellejar y/o taxidermizar animales y ensuciarte las manos, disfrutarás aquí. Si uno puede superar las incoherencias gráficas, es una mirada en profundidad a la caza americana. En ese sentido, no se puede fallar. Pero en el fondo, se siente como un mundo abierto perezoso de Ubisoft que ciertamente necesita TLC, preferiblemente antes del lanzamiento. Mientras tanto, me limitaré a salvar el mundo libre en los Contratos 2.

El potencial que hay detrás de Way of the Hunter está ahí para hacer frente a series de la talla de Cabela. Sólo tiene demasiados problemas técnicos que impiden que sea una experiencia divertida y envolvente en general. A la mierda y pasar a la siguiente cantera en su lugar.

El camino del cazador estará disponible a partir del 16 de agosto en PlayStation 5 (revisada), Xbox Series S|X y PC.

Desarrollador: Nine Rock Games
Editor: THQ Nordic

Descargo de responsabilidad: Para completar esta revisión, se nos proporcionó una copia promocional del juego. Para nuestra política de revisión completa, por favor, vaya aquí.

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